关键词:鬼武者 三池崇史 须贝真也
《鬼武者》为卡普空旗下的招牌生存动作游戏,以日本战国封建时代为背景,聚焦主角宫本武藏,并以享誉国际的日本演员三船敏郎为角色原型。在这部动作场面逼真到位、剧情精彩
《鬼武者》为卡普空旗下的招牌生存动作游戏,以日本战国封建时代为背景,聚焦主角宫本武藏,并以享誉国际的日本演员三船敏郎为角色原型。在这部动作场面逼真到位、剧情精彩刺激的影集中,跟随宫本武藏踏上旅程,闯荡民不聊生的世界,挥舞刀剑斩杀邪恶势力。
《鬼武者》下载观后评论:
头尾是黑泽明的七武士,7个里面3个坏人,然后前六集算是公路片,一路上减员找情怀,最后两集和小次郎再次岩流岛大战,管你什么世界蓝图,就想再比一次,里面你已经输了,没有剑鞘,比武迟到,用船桨都是流传到现在的两个剑豪的故事... 中间吉冈三兄弟再战也不错,就是第五集三姐妹有点出戏了,最后女孩一定要武藏找到人性,有点强行了,一生都要变强的人,一生因为以前的剑圣都没了只能打打剑豪的武藏,怎么会抗拒成为更强的鬼呢... 虽然只有8集,但是主角的历史选型有点坑,后面也没有游戏123里面的各个幻魔大名将军,可惜了... 叫我说,武藏最后沉沦于鬼之力,打倒了幻魔小次郎(最好再来个更强的上泉或者柳生,或者来个大名),然后被枪炮强行再次封印,这才是新关原啊,鬼主,时代变了

前面几集做了一桌子好菜,开头武藏空手打败11个全副武装的僧兵的游刃有余感,后续的几次对阵虽不出色但是动作戏份还是能够达到及格线,五郎丸讲自己的两只鹰不是亲兄弟,却是被自己以亲兄弟的方式养大的,并后续重复了下自己与大反派伊右卫门也是被以亲兄弟的方式养大的,我鸡皮疙瘩都出来了,这文戏也是过得去的。
但是最后玩的是什么啊?往一桌子好菜泼了一勺粪汤吗?铺垫了那么久的伊右卫门没头没尾突然被自己的幻魔手下佐佐木小次郎砍断手脚就无可奈何了?药师把一个晾着就会死的人抱到隔壁再用毒捂死叫计谋赢了?
宫本武藏和佐佐木小次郎大决战直接变成两个人用武士刀玩春节烟花,导演和武指双双下线是吧?
最后一集是配音演员顺手画的是吧?
奈飞你就这么糟蹋我的童年?

和《蓝眼武士》简直云泥之别,有多期待,看完就有多失望,食之无味弃之可惜,白瞎这IP和宫本武藏,三池崇史是一点也没走心啊...从剧情到人物塑造的注水程度,老派得令人无力吐槽,就这节奏和信息量,长点的话一集就可以。宫本武藏的人设毫无特点,虽然反复强调其日渐老迈,但毫无对应的苍凉感,全程依靠金手指手套加成。而反派伊右卫门简直就是小丑本丑,初期以为是药师兜带着秽土转生技能走错片场,结果死于话多。而最后和宿命对手佐佐木小次郎的动作戏份,看到想笑,这是在看什么低幼热血漫吗?

就还行吧 前四集还不错 后面剧情基本一落千丈 全片的华点在海全僧侣手推火热钟那里 做的真的不错 动画团队应该是《幕府蝙蝠侠》的那套班底吧 动画3D化效果整体是上称水准 其中会有几段是2D动画风格 有点格格不入 感觉是后补的 已故大师金政基老师的人设和大冢明夫配的宫本武藏是亮点 但剧情基本就是把明智佐马介换成宫本武藏抬出来换个皮 带上个护手就和佐佐木小次郎谈恋爱去了 前四集七人小队的剧情真的还不错 从白痴管家和陇右卫门出来以后就废了 佐佐木小次郎的大太刀真的帅啊

一,CAPCOM你放着辣么大的一个IP,这么多年从来没想过重启或重制,你的游戏除了“生化危机”,这个就是最爱呀。这一次做成了剧场版,也算鬼之笼手终现江湖。为情怀多给一星。二,动画请来了著名导演的三池崇史,自然不乏血腥暴力的场面。手绘日式画风看上去也是舒服,虽然没有用到游戏的主角明智左马介,但把主角设定成了日本的第一剑客宫本武藏,那时他还是痞痞的中年大叔。剧情一如游戏的闯关模式,集集斩魔除妖,但自己的小分队也逐个被灭了,在消灭幻魔和自己堕落鬼族中,做艰难的抉择。

“被幻魔歼灭的鬼之一族”,这种设定在游戏而言,可能本也无所谓,衍生成动漫作品,就暴露出根基不牢、不可信的问题,金矿、还阳、幕府---种种不协调的元素堆砌起来,在这种沉重的包袱、框定的设定之下,依然能鲜活地表现人物,让宫本武藏有了熟龄魅力,实属不易。特别是动作场景的雕琢,是作品最大的亮点。不过“落雁”等类似激光制导的大招出现后,令逻辑链条彻底断裂掉,这是一个什么世界?这样的打斗何以可能?宫本武藏和他的还魂尸敌人们动机何在?这样的疑问摧毁了本可以实现的成就。

看了个开头,始终提不起兴趣看完,少年期间玩《鬼武者3》对卡普空的这个ip很喜欢,可是游戏改编电影,仅仅保留了鬼之笼手的设定,虽然动漫里的鬼手比游戏里帅太多,可是没有金城武的加持,反派没有一个认识的,并且青衣骷髅兵像干尸并没有那种血肉模糊的感觉,味道一下就没了,华丽的打斗和动作在这个ip下像是随赠品一样,牵强又无聊,武士打斗并非靠刀剑,没有过硬的动作指导,而是拼技能,特效,与奈特飞11月同作《蓝眼武士》相比,仅仅有美术画面来说不相上下,其他的都略显单薄。
在这里提一嘴,前两年我国香港出现一批破坏祖国安定团结的反动分子的时候,本作的主演宫本武藏的cv大塚明夫曾经发文支持港独。这件事永远成为了一个抹不去的污点。单论作品的话本作还是有一些值得肯定的地方的,比分说武打戏和最后一话的ed。不过话说回来,这部剧里面的大反派byd伊右卫门到后面给人感觉无语到家了,真的是又坏又蠢,好在后面也遭报应了。hetui!海全和尚中间笃定信念舍生忘死的救助沙夜那里还是很让人佩服的,他肯定能成佛吧。应该不会有续集了吧?
对《鬼武者》的印象还是《鬼武者3》金城武的明智左马介以及让·雷诺的杰克·布朗,小时候租的影碟有专门去掉战斗部分剪辑成的类似电影的片子。而这部跟鬼武者关系不大,只是使用了世界观,关于幻魔族、鬼族以及最核心的鬼之笼手都没有详细介绍,主角是宫本武藏,最后的决战是跟佐佐木小次郎,这实际是宫本武藏自己的剧情,跟《鬼武者》关系不大。本片更像是一个类似《自杀小队》的片子,一行人进山打怪,有背叛有牺牲有忠义的故事。打斗部分还说的过去,剧情其实很弱。
《鬼武者》卡普空旗下的招牌生存动作游戏,以日本战国封建时代为背景,讲述宫本武藏和武士小分队前往发现黄金村落调查叛乱事件,奈飞出品导演,三池崇史导演,配音都是大冢明夫,如此豪华阵容画了个寂寞,游戏我也算忠粉了几代我都打过,这部动画完全就是诋毁游戏,全程快进看完,尤其是最终Boss实在是个弱智啊,更可悲还消遣吉冈兄弟和佐佐木小次郎,这种过时剧情几百年前就有了好不好,跟奈飞另一部武士动画片《蓝眼武士》比差了N倍,2分。
3D转2D渲染的人物,建模每个角色都棱角分明各有各的五官特色,主角还用了真人明星的脸模,前期的打斗有那种非真人动作捕捉的3D表现的那种僵直感和不自然感,后期感觉用了不少2d绘来补正动作则流畅了很多,然而后期的打斗各种强行刹车安排得并不尽兴;至于剧情则犯了网飞一贯喜欢的做作过头的毛病,至于游戏什么的鉴于卡普空之前的龙之信条出了动画后没几年就出2代,鬼武者出4代也不是没可能。
谨此纪念金政基 。别说画风还真有几分金政基风格.。可看完后并不想玩这款游戏。 因太老套的剧情设置虽主角是著名武士宫本武藏动画也请三池崇史做总导演以三船敏郎为主角建模并3D真人捕捉技术来做的动画。但浓重的黑泽明式剧情和镜头还有三池暴力美学画面显然已经不符合新观众的胃口了。看看隔壁老外做的《蓝眼武士》就知道这部作品失败在哪里了。总之我是蛮喜欢这样充斥男权的老派武士类作品的!
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