关键词:近战法师
虽然是一个超级武者却在学校当体育老师的顾飞,在学生的推荐下玩起了网游,但却错误地选到了法师这个职业,最后成为一个近战暴力法师,踏上一条新的游戏之路。《近战法师电
虽然是一个超级武者却在学校当体育老师的顾飞,在学生的推荐下玩起了网游,但却错误地选到了法师这个职业,最后成为一个近战暴力法师,踏上一条新的游戏之路。
我给制作四星,编剧和脚本另外说。
手绘真实世界,三渲二游戏,很不错的做法,更有代入感,游戏世界设定也不错,可惜现实戏份太少了,有点失真,可能是为了急着推进剧情,但现实戏份其实也是必不可少的。否则何必写成游戏,不如直接做成异世界勇者。
但是不得不说,这个动漫里面一直有一个角色很倒我胃口,游戏策划之一,看不惯主角,视他为bug,角色行为逻辑很恶心,不明所以的针对,而且就像有时候碰到的又菜嘴又臭的人,会给其他玩家开挂来搞男主。因为这个角色的存在,我对这部印象很差。另外那个懦夫救星,角色设定太白,完全像copy全职高手里的那个包子,也是我很烦的角色类型。
并不是非要每个角色都要让观众称心如意,讨好观众,但那个游戏策划是真的恶心到我了,每个方面。我不知道这个是原著里就这么恶还是改编的时候刻意的。
蝴蝶蓝的,和叶秋挺像的,挺喜欢这种题材,不错!
19 集,20 集,什么玩意??花钱看了超前点播,感觉就好想吃了一个苍蝇,做的真垃圾。
1)策划的行为动机很恶心人,动漫都需要有正反方,这个策划做反方的剧情很没有观众缘,大多数观众都有玩游戏,所以这么搞大家都不习惯吧?反观全职高手,正反方是不同的战队,而且每个战队实力都很强,很有看点,这部剧是什么玩意?玩家 vs 策划?
2)打游戏,怎么搞的跟生死离别一样,果断行动,为了赢游戏好好打游戏不就好了。
3)韩家公子之前不是挺厉害,挺稳重的嘛,这里怎么感觉笨蛋了?
4)剧情里这个比赛是直播?直播中策划改数据?666 长见识了,笑死。
5)花钱就这质量?真的不满意!还是全职高手好看!
目前出了三集,刚刷完,太喜欢了。蝴蝶兰小说里最喜欢这部,比全职高手还喜欢的多,也是最推崇的网文之一。网游文互动剧情写的这么成功的其实真的不多,要不剧情苦大仇深,要不剧情写成游戏攻略,近几年更是流行开局无敌。近战法师这种经典真的太少了。
至于游戏法师可以拿匕首,有人说不符合游戏,这是代沟问题,早期网游rpg兴起的时候大部分游戏是只要求属性等级不要求职业的,暗黑破坏神也只有部分专属武器,热血传奇都是要求属性,奇迹mu,完美世界都是如此。
至于像原神,只能说是动漫画的像,现实线用了2D,游戏线完全用的原神风格。其实我心中应该是美式暗黑西幻的风格更帅,不过作为动漫这无关紧要。目前看剧情还比较贴合,改动不大的,给满分鼓励以观后效。
一开始看的时候,我就觉得这个动画2D动画做的是真好啊,看着也很舒服。就是这个游戏中的策划这个角色类的反派人物当观众是傻子吗?你这个反派太刻意了吧,这个人物都立不住。
他所谓的不公平是什么?是针对于当今社会氪金玩家的纵容,从而破坏游戏平衡。但是这个主角人家是凭自己真本事自己打的呀。而且设计的那些推理任务动点脑子就能过把玩家当傻子吗?就这样气急败坏了真的很无语。自己监听游戏破坏游戏平衡没有法律制裁?
而且大学生都不想报武术这门课,都不想要学分了。拜托又能传承中华文化又能强身健体还有学分,这好事上哪找去?为了学分什么课都愿意上好吗?这个故事太低智了。
这画风真是原汁原味(指原神汁原神味)超点完:能理解赶进度 原创,但红尘一笑本来书里就很魔怔人这下更加离谱观感很差,演出也很差,对抗赛尤其决赛都从mmo变回合制了,开篇节奏还好,从夜月城开始逐渐脱轨,没看过书的人会不会觉得很奇怪。公子的模艳压全场,御天的模小表情小动作贼拉可爱,聊天q版头像可爱的不得了与完美。顾韩卖很大,轻轻秒了全场。虽然有这样那样的不满但是能看到小时候看的书变成动画真的很开心给个友情分所以赶快给我做第二季
小说看过,我还是觉得小说挺好,动画改了很多东西,但改的也就一般般,不好不坏,动画有些设计是值得肯定的,就比如用两种不一样的风格,一个2D风格,一个2.5d风格,想法是好,但风格差异很大,特别是用了原神这种风格,看着就很出戏,这个动画看看就行了,如果冲着小说过来的,那就算了,差距挺大的,虽然这个动画其实中规中矩,但一比一个天上一个中间,但如果单纯冲着动画过来的,可以试试这个动画看起来还是挺爽的。个人评分6.74
虽然全职依然在我心中第一,但是这本蝴蝶蓝更早期的网游之近战法师是我真正喜欢的一个世界,经常会掉进去然后想象跟顾老师去打城战和韩家公子互怼是多么有趣。这本更纯粹也更没有什么剧情,原著几乎是随意写然后不想写了就随便结尾了,留下了太多的想象空间。我能看到漫改之后把叶小五做坏的节奏提前了,增加了细腰舞的戏份,以及主线剧情的推进。第一部结束在佣兵赛决赛挺好的,期待公会赛和最好看的城战!
有些中二,游戏策划拿个玩家没办法就很离谱,自己设定了狼人BOSS项链摘下能解除战力,那玩家不越级打怪只是卸BOSS战力这不是正常操作吗,想等级碾压不做那些战力之外的多余设定不就行了,给了玩家自由度又怪玩家影响平衡,这难道不是游戏策划一开始就应该考虑到的问题,这剧情真是一点说服力都没有,唯一可取的是主角对功夫的热爱,热爱和坚持是最好的奖赏,教练我想学功夫了。
【6分】法师角色,现实武术,称霸游戏。
有点以前看《刀剑神域》的影子,国内也有不错的《全职高手》,画面上是采用3D渲二次元的做法,色彩鲜明,也类似原神的画面,属于近几年的流行。
剧情上还是有点单薄,单靠武术克服了游戏的等级、属性差距等,还是比较低龄的设定,不够完善。
动作设计上也是相对薄弱,技能特效和武术动作有点生硬。
比较适合下饭的动漫
其实刚开始的剧情做得还可以的 部分次要角色比如重生紫晶里的姑娘们 进行了删改合并是可以理解的 到月光村狼人任务结束可说近乎完美~ 但从月夜城开始剧情逐渐崩坏 银月的王之号令竟然变成了红尘一笑私下给来对付千里一醉的 那不是号称自律的游戏工作者么 再到最后的佣兵对抗赛简直离大谱 魔改成这样 也是蝴蝶兰的堕落吧~ 没意思 弃了~
原著党来了,表示还有第二季吗?精彩的还在后面呢
建模贫穷就算了,吐槽一下剧情吧!蝴蝶蓝的人物设定是有意思的,红尘一笑是反派,但是没有动漫里坏得那么扁平吧!?他还没登场几回就给人感觉是那种我要害你明眼人都能看出来的那种。感兴趣的观众可以看看原著,里面每个人物都刻画得很有意思,CP都能凑个十对八对的
看得出来蝴蝶蓝完全不懂计算机了,一个游戏小策划针对游戏大佬,擅自帮助其他玩家提供道具攻击大佬破坏游戏平衡。。这是在搞笑么,是在搞笑吧。当测试工程师都是死人是吧?当游戏整个工作室项目组不存在是吧。。男主也很离谱,近战一个远程就能带走的存在,到底为什么能这么开金手指。。。
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